D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT 结构是 Direct3D 11 中用于配置保护参数的身份验证结构之一。以下是其定义:
typedef struct _D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  GUID                                ProtectionScheme;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT;

这个结构包含了以下字段:

  •  Parameters: 一个 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构,用于指定配置的输入参数。

  •  ProtectionScheme: 一个 GUID,表示保护方案的标识符。


这个结构通常用于配置受保护的视频内容的保护方案,以确保在渲染时能够正确进行解密和显示。具体的使用和保护方案的标识符取决于应用程序的需求和硬件支持的保护技术。如果你需要详细了解这个结构以及如何使用它,我建议查阅相关的 Microsoft 官方文档或者 Direct3D 11 SDK 文档。


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