typedef struct D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV {
UINT MostDetailedMip;
UINT MipLevels;
UINT First2DArrayFace;
UINT NumCubes;
} D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV;
这个结构包含以下成员:
- MostDetailedMip: 指定纹理数组中第一个立方体贴图的最详细的 mip 等级。如果纹理是完整的,通常设置为0。
- MipLevels: 指定纹理数组包含的 mip 等级数量。
- First2DArrayFace: 指定纹理数组中第一个立方体贴图的第一个 2D 图像数组面。这通常是0,表示从数组的第一个面开始。
- NumCubes: 指定纹理数组中的立方体贴图数量。
这个结构用于描述一个包含多个立方体贴图的数组,可以用来创建立方体贴图数组的着色器资源视图。这个结构通常用于 Direct3D 11 编程,用于配置图形资源。
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