D3D11_FILTER 枚举是用于表示纹理采样时使用的过滤器选项的枚举类型。在 Direct3D 11 中,过滤器用于确定在纹理采样时如何取样纹理像素。以下是 D3D11_FILTER 枚举的定义:
typedef enum D3D11_FILTER {
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT                            = 0x00000000,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR                    = 0x00000001,
  D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT              = 0x00000004,
  D3D11_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR                    = 0x00000005,
  D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT                    = 0x00000010,
  D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR             = 0x00000011,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT                    = 0x00000014,
  D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR                          = 0x00000015,
  D3D11_FILTER_ANISOTROPIC                                 = 0x00000055,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_POINT                = 0x00000080,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR         = 0x00000081,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT   = 0x00000084,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR         = 0x00000085,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT         = 0x00000090,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR  = 0x00000091,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT         = 0x00000094,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_MIN_MAG_MIP_LINEAR               = 0x00000095,
  D3D11_FILTER_COMPARISON_ANISOTROPIC                      = 0x000000d5
} D3D11_FILTER;

这个枚举定义了多种过滤器选项,其中包括不同的纹理采样方式,如点采样、线性采样、各向异性采样等。选择适当的过滤器可以影响纹理采样的质量和性能。

例如,D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT 表示点采样,而 D3D11_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT 表示在最小化过滤方面使用线性采样,在放大过滤和 mip 映射方面使用点采样。

了解和选择合适的过滤器对于纹理的外观和渲染效果非常重要。


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