在使用 CheckMultisampleQualityLevels 函数时,你通常会将 D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_PATTERN 参数设置为 D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS。这是为了使用 Direct3D 11 标准多重采样模式和质量级别。
以下是一个使用示例:
UINT numQualityLevels;
HRESULT hr = device->CheckMultisampleQualityLevels(DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_PATTERN, &numQualityLevels);
在这个例子中,numQualityLevels 将包含适用于指定格式和标准多重采样模式的质量级别的数量。
请注意,D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS 是一个预处理器定义,而不是一个实际的枚举类型,因此在代码中不需要为其提供定义。它主要用于指定函数参数的特殊值。
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