D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE 枚举用于描述视频处理器的颜色空间范围。颜色空间范围定义了图像的颜色值的范围,通常表示为标准化的 0 到 1 的范围或 16 到 235 的范围。

以下是 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE 枚举的常见值:

1. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED:
   - 表示颜色空间范围未定义。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED

2. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235:
   - 表示颜色空间范围为 16 到 235。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235

3. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255:
   - 表示颜色空间范围为 0 到 255。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255

这些枚举值用于指定视频处理器在处理图像时应该使用的颜色空间范围。不同的视频源和显示设备可能使用不同的颜色空间范围,因此在进行视频处理时,确保正确设置颜色范围是重要的。

为获取详细的信息和最新的枚举值,建议查阅最新版本的 Microsoft 文档或 DirectX SDK。你可以访问 Microsoft 的开发者文档网站,或在 MSDN(Microsoft Developer Network)中搜索相关的信息。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25764/Win32 API/D3d11.h/D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE