D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 枚举用于描述视频处理器旋转图像时的旋转类型。这个枚举通常用于指定视频旋转的角度或方向。

以下是 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 枚举的一些常见值:

1. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY:
   - 表示图像没有旋转。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY

2. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90:
   - 表示图像顺时针旋转 90 度。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90

3. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180:
   - 表示图像顺时针旋转 180 度。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180

4. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270:
   - 表示图像顺时针旋转 270 度。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270

这些枚举值用于指定视频处理器在处理图像时应该应用的旋转角度。在某些情况下,可能需要旋转视频以适应不同的显示方向或调整图像的方向。

为获取详细的信息和最新的枚举值,建议查阅最新版本的 Microsoft 文档或 DirectX SDK。你可以访问 Microsoft 的开发者文档网站,或在 MSDN(Microsoft Developer Network)中搜索相关的信息。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25766/Win32 API/D3d11.h/D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION