D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE 枚举用于描述视频处理器在立体(stereo)视图模式下的图像翻转方式。在立体3D显示中,左右眼图像可能需要进行翻转以适应特定的显示设备或场景。

以下是 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE 枚举的一些可能的常见值:

1. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE:
   - 表示不进行图像翻转。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE

2. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0:
   - 表示仅翻转第一帧。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0

3. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1:
   - 表示仅翻转第二帧。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1

4. D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_BOTH:
   - 表示同时翻转两帧。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_BOTH

这些枚举值用于指定视频处理器在处理立体3D图像时应该应用的图像翻转方式。选择适当的翻转方式是确保立体图像正确显示的关键。

为获取详细的信息和最新的枚举值,建议查阅最新版本的 Microsoft 文档或 DirectX SDK。你可以访问 Microsoft 的开发者文档网站,或在 MSDN(Microsoft Developer Network)中搜索相关的信息。


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