D3D11_MESSAGE_ID 枚举是与Direct3D 11调试消息相关的枚举类型,通常用于调试和识别与图形编程相关的问题。这个枚举定义在 d3d11sdklayers.h 头文件中。以下是一些可能的 D3D11_MESSAGE_ID 枚举值,每个值都对应于一种类型的调试消息:
typedef enum D3D11_MESSAGE_ID {
    D3D11_MESSAGE_ID_DEVICE_IASETVERTEXBUFFERS_HAZARD = 0,
    D3D11_MESSAGE_ID_DEVICE_IASETINDEXBUFFER_HAZARD = 1,
    D3D11_MESSAGE_ID_DEVICE_VSSETSHADERRESOURCES_HAZARD = 2,
    // ... 其他消息ID ...
    D3D11_MESSAGE_ID_DEVICE_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_INVALIDDIMENSIONS = 30,
    D3D11_MESSAGE_ID_CREATEINPUTLAYOUT_TRAILING_DIGIT_IN_SEMANTIC = 31,
    // ... 其他消息ID ...
} D3D11_MESSAGE_ID;

这里只列举了一部分可能的消息ID,实际上还有很多其他的消息ID,用于表示不同类型的调试消息。这些消息ID可用于检查在Direct3D 11应用程序中可能发生的问题,例如资源使用冲突、调用顺序错误等。




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