D3D11_MESSAGE_SEVERITY 枚举是用于表示调试消息的严重程度的枚举类型,通常用于识别和过滤调试信息。这个枚举同样定义在 d3d11sdklayers.h 头文件中。以下是 D3D11_MESSAGE_SEVERITY 的一些可能的枚举值:
typedef enum D3D11_MESSAGE_SEVERITY {
    D3D11_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
    D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERROR = 1,
    D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNING = 2,
    D3D11_MESSAGE_SEVERITY_INFO = 3,
    D3D11_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE = 4,
} D3D11_MESSAGE_SEVERITY;

这些枚举值表示调试消息的不同严重程度。例如,D3D11_MESSAGE_SEVERITY_ERROR 表示错误消息,而 D3D11_MESSAGE_SEVERITY_WARNING 表示警告消息。开发人员可以使用这些信息来检查和调试他们的Direct3D 11应用程序。

在调试过程中,可以通过设置调试层的筛选级别,选择性地输出某个或某些严重程度的消息,以帮助定位和解决问题。




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