HRESULT D3D12CreateDevice(
IUnknown *pAdapter,
D3D_FEATURE_LEVEL MinimumFeatureLevel,
REFIID riid,
void **ppDevice
);
参数说明:
- pAdapter: 一个指向IDXGIAdapter接口的指针,表示要使用的显卡适配器。如果传入nullptr,函数将使用系统的默认显卡。
- MinimumFeatureLevel: 枚举值,表示所需的最低Direct3D功能级别。
- riid: 一个REFIID结构,表示请求的接口ID。
- ppDevice: 一个指向指针的指针,用于接收创建的Direct3D 12设备对象。
返回值:
- 如果函数成功,将返回S_OK。
- 如果函数失败,将返回相应的错误代码,例如E_INVALIDARG、E_OUTOFMEMORY等。
示例用法:
#include <d3d12.h>
IDXGIAdapter *pAdapter = nullptr; // 可以通过调用IDXGIFactory的EnumAdapters方法获取适配器
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel = D3D_FEATURE_LEVEL_11_0; // 选择所需的最低功能级别
ID3D12Device *pDevice = nullptr;
HRESULT hr = D3D12CreateDevice(pAdapter, featureLevel, IID_PPV_ARGS(&pDevice));
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 设备创建成功,可以使用pDevice进行后续操作
} else {
// 设备创建失败,处理错误
}
请注意,使用Direct3D 12 API需要小心管理资源和错误处理。在实际使用中,还需要进行更多的配置和设置,以适应具体的应用场景。确保在使用之前详细阅读Microsoft官方文档以获取更多信息。
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