以下是该函数指针类型的定义:
typedef HRESULT(WINAPI *PFN_D3D12_CREATE_DEVICE)(
_In_opt_ IUnknown *pAdapter,
D3D_FEATURE_LEVEL MinimumFeatureLevel,
_In_ REFIID riid,
_COM_Outptr_opt_ void **ppDevice
);
这个函数指针主要用于替代 D3D12CreateDevice 函数,允许应用程序在创建Direct3D 12设备时提供自定义的逻辑。
参数说明:
- pAdapter: 一个指向 IDXGIAdapter 接口的指针,表示要使用的显卡适配器。如果传入 nullptr,函数将使用系统的默认显卡。
- MinimumFeatureLevel: 枚举值,表示所需的最低Direct3D功能级别。
- riid: 一个 REFIID 结构,表示请求的接口ID。
- ppDevice: 一个指向指针的指针,用于接收创建的Direct3D 12设备对象。
返回值:
- 如果函数成功,应该返回 S_OK。
- 如果函数失败,应该返回相应的错误代码,例如 E_INVALIDARG、E_OUTOFMEMORY 等。
使用示例:
HRESULT MyCreateDeviceFunction(
_In_opt_ IUnknown *pAdapter,
D3D_FEATURE_LEVEL MinimumFeatureLevel,
_In_ REFIID riid,
_COM_Outptr_opt_ void **ppDevice
) {
// 实现自定义的设备创建逻辑
// ...
// 调用默认的设备创建函数(示例中假设使用D3D12CreateDevice)
return D3D12CreateDevice(pAdapter, MinimumFeatureLevel, riid, ppDevice);
}
// 使用PFN_D3D12_CREATE_DEVICE函数指针
PFN_D3D12_CREATE_DEVICE pfnCreateDevice = MyCreateDeviceFunction;
HRESULT hr = pfnCreateDevice(pAdapter, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, IID_PPV_ARGS(&pDevice));
在实践中,你可以使用这个函数指针来实现自定义的设备创建逻辑,例如添加特定的调试信息、性能追踪等。确保在实际使用中详细阅读 Microsoft 官方文档以获取更多信息。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25896/Win32 API/D3d12.h/PFN_D3D12_CREATE_DEVICE