typedef struct D3D12_DESCRIPTOR_RANGE {
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE RangeType;
UINT NumDescriptors;
UINT BaseShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
UINT OffsetInDescriptorsFromTableStart;
} D3D12_DESCRIPTOR_RANGE;
这个结构体包含以下成员:
- RangeType: 描述符范围的类型,使用 D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE 枚举值,表示是着色器资源视图描述符、常量缓冲区视图描述符、无序访问视图描述符还是采样器描述符。
- NumDescriptors: 描述符范围中包含的描述符数量。
- BaseShaderRegister: 描述符范围中的第一个着色器寄存器索引。
- RegisterSpace: 着色器寄存器空间。
- OffsetInDescriptorsFromTableStart: 描述符相对于描述符表起始处的偏移量。
这个结构体通常在根签名(Root Signature)中的描述符表中使用。描述符表定义了一组描述符范围,每个描述符范围表示一类描述符,如着色器资源视图、常量缓冲区视图等。在创建根签名时,你需要使用这个结构体的信息来定义描述符范围。
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