在 Win32 API 中,D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV 是 Direct3D 12 中的一个结构体,用于描述多重采样二维纹理数组的深度模板视图(DepthStencilView,DSV)。以下是该结构体的定义:
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV
{
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV;

结构体中包含两个字段:

  •  FirstArraySlice: 一个从零开始的索引,指定深度模板视图所在的多重采样纹理数组的起始索引。

  •  ArraySize: 指定深度模板视图跨越的多重采样纹理数组的数量。


这个结构体主要用于在创建深度模板视图时指定要渲染的多重采样二维纹理数组的特定部分。在使用 Direct3D 12 进行图形编程时,你可以使用这个结构体来设置深度模板视图的描述符。深度模板视图通常用于多重采样渲染,记录深度和模板信息以进行深度测试和模板测试。


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