typedef struct D3D12_TILE_REGION_SIZE {
UINT NumTiles;
BOOL UseBox;
UINT Width;
UINT16 Height;
UINT16 Depth;
} D3D12_TILE_REGION_SIZE;
该结构体包含以下成员:
1. NumTiles:指定瓦片区域的总瓦片数。
2. UseBox:一个布尔值,指示是否使用 Width、Height 和 Depth 成员来指定瓦片区域的大小。
3. Width、Height、Depth:当 UseBox 为 TRUE 时,这些成员指定瓦片区域的大小。如果 UseBox 为 FALSE,则这些成员被忽略。
该结构体通常用于设置瓦片资源的区域大小,以便在进行一些瓦片操作时指定要处理的区域。
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