在 Win32 API 的 Direct3D 12 中,D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER 枚举用于指定可编程多采样位置的支持级别。这个枚举定义在 D3d12.h 头文件中,并包含以下成员:

1. D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_NOT_SUPPORTED: 不支持可编程多采样位置。
2. D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_1: 支持 Tier 1 的可编程多采样位置。
3. D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_2: 支持 Tier 2 的可编程多采样位置。

这个枚举用于表示图形设备对于可编程多采样位置的支持程度。可编程多采样位置允许开发者更灵活地控制多采样时的样本位置,有助于提高图形渲染的质量。

以下是一个示例代码片段,演示了如何使用 D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER 枚举:
#include <d3d12.h>

// 其他代码...

// 查询设备支持的可编程多采样位置的 Tier
D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS featureOptions = {};
HRESULT hr = device->CheckFeatureSupport(D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS, &featureOptions, sizeof(featureOptions));

if (SUCCEEDED(hr))
{
    if (featureOptions.ProgrammableSamplePositionsTier == D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_1)
    {
        // 设备支持 Tier 1 的可编程多采样位置
    }
    else if (featureOptions.ProgrammableSamplePositionsTier == D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_2)
    {
        // 设备支持 Tier 2 的可编程多采样位置
    }
    else
    {
        // 设备不支持可编程多采样位置
    }
}

在这个例子中,首先通过 CheckFeatureSupport 函数查询设备对于可编程多采样位置的支持情况,然后根据返回的信息判断支持的 Tier 级别。根据不同的级别,开发者可以选择是否使用可编程多采样位置以及如何配置多采样位置。


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