typedef enum D3D12_RTV_DIMENSION {
D3D12_RTV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_RTV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
这个枚举定义了不同类型的RenderTargetView的维度:
- D3D12_RTV_DIMENSION_UNKNOWN: 未知维度类型。
- D3D12_RTV_DIMENSION_BUFFER: 缓冲区维度,用于表示将渲染结果输出到缓冲区。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D: 1D纹理维度,用于表示将渲染结果输出到1D纹理。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY: 1D纹理数组维度,用于表示将渲染结果输出到1D纹理数组。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D: 2D纹理维度,用于表示将渲染结果输出到2D纹理。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY: 2D纹理数组维度,用于表示将渲染结果输出到2D纹理数组。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS: 多重采样2D纹理维度。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY: 多重采样2D纹理数组维度。
- D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D: 3D纹理维度,用于表示将渲染结果输出到3D纹理。
这些维度类型指定了RenderTargetView的形状和用法。在创建RenderTargetView时,需要指定正确的维度类型以确保正确的渲染输出。
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