在Direct3D 12中,D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER 枚举用于表示采样器反馈(Sampler Feedback)的硬件支持级别。采样器反馈是一种技术,用于提高纹理采样的效率,通过记录着色器对纹理采样的反馈信息,可以在后续的渲染中使用以优化采样过程。以下是 D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER 枚举的定义:
typedef enum D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 1,
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 2
} ;

这个枚举定义了三个级别:

  •  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED: 不支持采样器反馈。

  •  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9: 采样器反馈支持级别 0.9。

  •  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0: 采样器反馈支持级别 1.0。


支持更高级别的采样器反馈通常意味着硬件能够更好地优化纹理采样,从而提高渲染效率。在应用程序中,可以根据硬件支持的采样器反馈级别来选择是否使用采样器反馈技术以及如何使用它。


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