以下是该枚举的定义:
typedef enum D3D12_SRV_DIMENSION {
D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 8,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 11
} D3D12_SRV_DIMENSION;
其中:
- D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 表示未知维度。
- D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER 表示缓冲区。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 表示一维纹理。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 表示一维纹理数组。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 表示二维纹理。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 表示二维纹理数组。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 表示多重采样的二维纹理。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 表示多重采样的二维纹理数组。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 表示三维纹理。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 表示立方体纹理。
- D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY 表示立方体纹理数组。
- D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE 表示射线追踪加速结构。
在创建着色器资源视图时,你需要指定资源的类型以及相应的维度,以确保着色器正确地访问资源。
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