以下是该枚举的定义:
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_MAX_VALID = 4
} D3D12_STATE_OBJECT_TYPE;
- D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION 表示状态对象是一个集合对象,用于包含其他状态对象。
- D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 表示状态对象是一个射线追踪管线对象,用于描述射线追踪相关的状态。
- D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_MAX_VALID 是一个占位符,表示当前有效的状态对象类型的最大值。
这个枚举通常用于创建状态对象时指定对象的类型。例如,当你使用Direct3D 12创建状态对象时,可以使用这个枚举指定要创建的状态对象的类型。
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