D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE 枚举是 Direct3D 12 中的一个枚举类型,用于标识状态对象(state object)的子对象类型。状态对象是一种用于表示图形或计算管道状态的对象,而子对象则是构成状态对象的一部分,描述了不同方面的状态。

以下是该枚举的定义:
typedef enum D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG               = 0,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PIPELINE_LIBRARY                 = 1,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY                     = 2,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION              = 3,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION = 4,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION = 5,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_SHADER_CONFIG         = 6,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG       = 7,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_HIT_GROUP                        = 8,
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_MAX_VALID                        = 9
} D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE;

这个枚举定义了不同类型的状态对象子对象,包括:

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG:状态对象配置。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PIPELINE_LIBRARY:管线库。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY:DXIL(DirectX Intermediate Language)库。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION:现有的状态对象集合。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION:导出关联子对象。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION:DXIL 导出关联子对象。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_SHADER_CONFIG:射线追踪着色器配置。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG:射线追踪管线配置。

  •  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_HIT_GROUP:射线追踪命中组。


D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_MAX_VALID 是一个占位符,表示当前有效的状态对象子对象类型的最大值。

这个枚举常用于描述状态对象的子对象的类型,以便在创建状态对象时提供正确的配置。


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