D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 枚举是 Direct3D 12 API 中的一个枚举类型,用于表示可变着色率的级别(Variable Shading Rate Tier)。可变着色率是一项图形技术,可以根据像素的重要性或者运动程度,以更灵活的方式对不同部分的图形进行着色。这有助于提高性能和效率。

以下是 D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 枚举的定义:
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_3 = 3
} D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER;

  •  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED: 表示不支持可变着色率。

  •  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1: 表示支持可变着色率的第一级别。

  •  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2: 表示支持可变着色率的第二级别。

  •  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_3: 表示支持可变着色率的第三级别。


这个枚举通常与查询设备的功能一起使用,以确定当前硬件是否支持可变着色率,并以哪个级别。这可以帮助应用程序在支持的硬件上更好地利用可变着色率技术。


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