以下是一些 D3D12_MESSAGE_ID 枚举的例子:
typedef enum D3D12_MESSAGE_ID
{
D3D12_MESSAGE_ID_UNKNOWN = 0,
D3D12_MESSAGE_ID_STRING_FROM_APPLICATION = 1,
D3D12_MESSAGE_ID_CORRUPTED_THIS = 2,
// ... 其他消息ID
D3D12_MESSAGE_ID_COPY_DESCRIPTORS_INVALID_RANGES = 385,
D3D12_MESSAGE_ID_COPY_DESCRIPTORS_WRITE_ONLY_DESCRIPTOR = 386,
// ... 其他消息ID
} D3D12_MESSAGE_ID;
每个消息ID代表不同类型的消息,例如错误、警告或信息。通过捕获这些消息,开发者可以更容易地诊断和解决他们的Direct3D 12应用程序中的问题。
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