ID3D12FunctionReflection 接口是用于检查和检索 HLSL 着色器函数的反射信息的接口,该接口定义在 d3d12shader.h 头文件中,属于 Direct3D 12 的 API。

以下是 ID3D12FunctionReflection 接口的定义:
DECLARE_INTERFACE(ID3D12FunctionReflection)
{
    STDMETHOD(GetDesc)(
        THIS_
        _Out_ D3D12_FUNCTION_DESC *pDesc) PURE;

    STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionType*, GetReturnType)(
        THIS) PURE;

    STDMETHOD_(UINT, GetParameterCount)(
        THIS) PURE;

    STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionType*, GetParameterTypeByIndex)(
        THIS_
        _In_ UINT ParameterIndex) PURE;

    STDMETHOD(GetParameterDesc)(
        THIS_
        _In_ UINT ParameterIndex,
        _Out_ D3D12_PARAMETER_DESC *pDesc) PURE;

    STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionType*, GetParameterTypeByName)(
        THIS_
        _In_ LPCSTR pName) PURE;

    STDMETHOD_(LPCSTR, GetParameterName)(
        THIS_
        _In_ UINT ParameterIndex) PURE;

    STDMETHOD(GetAttributeByIndex)(
        THIS_
        _In_ UINT AttributeIndex,
        _Out_ D3D12_ATTRIBUTE_DESC *pDesc) PURE;

    STDMETHOD(GetAttributeByName)(
        THIS_
        _In_ LPCSTR pName,
        _Out_ D3D12_ATTRIBUTE_DESC *pDesc) PURE;

    STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer*, GetConstantBuffer)(
        THIS_
        _In_ UINT BufferIndex) PURE;

    STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer*, GetConstantBufferByName)(
        THIS_
        _In_ LPCSTR pName) PURE;

    STDMETHOD(GetResourceBindingDesc)(
        THIS_
        _In_ UINT ResourceIndex,
        _Out_ D3D12_RESOURCE_BINDING_DESC *pDesc) PURE;

    STDMETHOD(GetVariableByName)(
        THIS_
        _In_ LPCSTR pName,
        _Out_ UINT *pIndex) PURE;

    STDMETHOD_(LPCSTR, GetResourceName)(
        THIS_
        _In_ UINT ResourceIndex) PURE;

    STDMETHOD_(LPCSTR, GetFunctionName)(
        THIS) PURE;
};

这个接口提供了一系列用于获取 HLSL 着色器函数信息的方法,包括获取函数描述、返回值类型、参数数量、参数类型、参数描述、属性描述、常量缓冲区信息、资源绑定描述等等。

要使用这个接口,你通常需要通过调用其他 API 获取到着色器反射器(reflection)对象,然后通过该对象获取到 ID3D12FunctionReflection 接口。例如,可以通过 ID3D12ShaderReflection 接口的方法获取到函数反射接口。具体的使用方法可以参考 Direct3D 12 的相关文档和示例代码。


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