D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC 结构是用于查询视频编码器支持的编码器特性的结构。这个结构定义在 D3d12video.h 头文件中,用于 Direct3D 12 API 中的视频编码功能。

以下是 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC 结构的定义:
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC
{
    GUID Codec;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC;

该结构只包含一个成员变量 Codec,它是一个 GUID 类型的标识符,用于表示视频编码器的类型。通过这个结构,你可以查询某个特定视频编码器所支持的特性。

例如,你可以使用该结构查询硬件视频编码器(如 H.264 或 H.265)的支持特性,以便在应用程序中做出相应的决策。要查询特定编码器的支持特性,你需要填充 Codec 成员变量,然后将结构传递给 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 方法。

请注意,具体的使用方式和支持的编码器类型可能会随着 Direct3D 12 版本的更新而有所变化,因此建议查阅最新的官方文档以获取详细信息。


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