typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC
{
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_PROFILE_DESC DecodeProfile;
DXGI_RATIONAL FrameRate;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_RATIONAL BitRate;
DXGI_RATIONAL MaxDecodePictureBufferCount;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
结构的各个成员含义如下:
- NodeMask: 与硬件节点相关联的索引。
- DecodeProfile: 描述解码配置文件的结构,包括解码配置文件的 GUID 和相应的常规描述。
- FrameRate: 视频帧速率的有理数表示。
- Width 和 Height: 视频帧的宽度和高度。
- Format: 视频帧的格式。
- BitRate: 视频比特率的有理数表示。
- MaxDecodePictureBufferCount: 解码器允许的最大解码图片缓冲区数量。
这个结构通常用于创建视频解码器。在使用时,你需要填充这个结构,然后将其传递给相应的 API 函数或接口。
具体的使用方式和最佳实践会根据你的视频解码场景而有所不同。你可能需要查阅相关的 Direct3D 12 文档或示例代码以获取详细信息。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26197/Win32 API/D3d12video.h/D3D12_VIDEO_DECODER_DESC