IDirect3DAuthenticatedChannel9 接口是Direct3D 9中的一个接口,用于在认证通道上进行操作。这个接口通常用于加密和认证的目的,以确保图形数据的安全传输。在D3d9.h文件中声明了这个接口的一些相关信息。

以下是 IDirect3DAuthenticatedChannel9 接口的一些常见函数:
DECLARE_INTERFACE_(IDirect3DAuthenticatedChannel9, IUnknown)
{
    // 获取认证通道的GUID
    STDMETHOD(GetCertificate)(THIS_ DWORD * pCertificateSize, BYTE** ppCertificate) PURE;

    // 获取认证通道的Key信息
    STDMETHOD(GetPrivateKey)(THIS_ DWORD * pPrivateKeySize, BYTE** ppPrivateKey) PURE;

    // 向认证通道发送数据
    STDMETHOD(ExchangePrivateKey)(THIS_ BYTE* pReceivedKey, DWORD receivedKeySize, BYTE** ppNewKey, DWORD* pNewKeySize) PURE;

    // 在认证通道上发送数据
    STDMETHOD(ExchangeCertPrivateKey)(THIS_ BYTE* pInput, DWORD inputSize, BYTE** ppOutput, DWORD* pOutputSize) PURE;

    // 其他操作函数...
};


这只是 IDirect3DAuthenticatedChannel9 接口的一部分。您可以通过检查相关的文档或头文件以获取更多详细信息。这个接口主要用于图形编程中,特别是在需要处理安全性和认证的场景中。


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