IDirect3DSwapChain9Ex 接口是Direct3D 9扩展版本中用于表示交换链的接口。这个接口在 D3d9.h 文件中声明了,提供了与 IDirect3DSwapChain9 类似的功能,但可能包括了一些额外的功能,例如多线程支持等。

以下是 IDirect3DSwapChain9Ex 接口的一些常见函数:
DECLARE_INTERFACE_(IDirect3DSwapChain9Ex, IDirect3DSwapChain9)
{
    // 获取交换链的呈现目标表面(扩展版本)
    STDMETHOD(GetBackBufferEx)(THIS_ UINT iBackBuffer, D3DBACKBUFFER_TYPE Type, IDirect3DSurface9** ppBackBuffer, D3DMULTISAMPLE_TYPE* pMultiSample, DWORD* pMultisampleQuality) PURE;

    // 获取交换链的窗口句柄(扩展版本)
    STDMETHOD(GetHwnd)(THIS_ HWND* pHwnd) PURE;

    // 设置或获取交换链的全屏窗口模式(扩展版本)
    STDMETHOD(GetFullscreenState)(THIS_ BOOL* pFullscreen, DWORD* pWidth, DWORD* pHeight) PURE;
    STDMETHOD(SetFullscreenState)(THIS_ BOOL Fullscreen, HWND hTargetWindow, DWORD Width, DWORD Height, D3DFORMAT Format) PURE;

    // 更多其他操作函数...
};

IDirect3DSwapChain9Ex 接口继承自 IDirect3DSwapChain9 接口,因此包含了 IDirect3DSwapChain9 的所有功能,并添加了一些额外的功能。这些额外的功能可能包括对多重采样的更灵活支持,以及对全屏窗口模式的更精确控制等。

当应用程序需要更高级或更灵活的交换链功能时,可以使用 IDirect3DSwapChain9Ex 接口。在 Direct3D 9 的一些扩展和更新版本中,引入了这样的接口来提供更多的特性和选项。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26237/Win32 API/D3d9.h/IDirect3DSwapChain9Ex