在DirectX 9中,Direct3DCreate9 是一个用于创建 IDirect3D9 接口的函数。该函数通常用于初始化和配置Direct3D 9图形设备。以下是 Direct3DCreate9 函数的定义:
LPDIRECT3D9 Direct3DCreate9(UINT SDKVersion);

  •  SDKVersion 参数指定所需的DirectX SDK 版本号。通常情况下,你可以使用 D3D_SDK_VERSION 宏来指定当前的版本。


使用示例:
#include <d3d9.h>

LPDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (pD3D == nullptr) {
    // 处理初始化失败的情况
} else {
    // 使用 IDirect3D9 接口进行图形设备的配置和操作
    // ...
    // 记得在使用完毕后调用 Release() 方法释放资源
    pD3D->Release();
}

请注意,Direct3DCreate9 函数返回一个 LPDIRECT3D9 接口指针,通过该接口你可以进行图形设备的配置和操作。在使用完毕后,要调用 Release 方法释放资源,以避免内存泄漏。




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