LPDIRECT3D9 Direct3DCreate9(UINT SDKVersion);
- SDKVersion 参数指定所需的DirectX SDK 版本号。通常情况下,你可以使用 D3D_SDK_VERSION 宏来指定当前的版本。
使用示例:
#include <d3d9.h>
LPDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (pD3D == nullptr) {
// 处理初始化失败的情况
} else {
// 使用 IDirect3D9 接口进行图形设备的配置和操作
// ...
// 记得在使用完毕后调用 Release() 方法释放资源
pD3D->Release();
}
请注意,Direct3DCreate9 函数返回一个 LPDIRECT3D9 接口指针,通过该接口你可以进行图形设备的配置和操作。在使用完毕后,要调用 Release 方法释放资源,以避免内存泄漏。
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