IDirect3DVolume9 接口是 Direct3D 9 中用于表示体素(Volume)的接口。体素是三维空间中的一个立方体单元,通常用于描述体绘制的数据。以下是该接口的一些基本信息:
typedef struct IDirect3DVolume9Vtbl
{
    // 一系列接口方法的函数指针
} *LPDIRECT3DVOLUME9, IDirect3DVolume9;

// IDirect3DVolume9 接口
DECLARE_INTERFACE_(IDirect3DVolume9, IUnknown)
{
    STDMETHOD(GetDevice)(THIS_ IDirect3DDevice9** ppDevice) PURE;
    STDMETHOD(SetPrivateData)(THIS_ REFGUID refguid, CONST void* pData, DWORD SizeOfData, DWORD Flags) PURE;
    STDMETHOD(GetPrivateData)(THIS_ REFGUID refguid, void* pData, DWORD* pSizeOfData) PURE;
    STDMETHOD(FreePrivateData)(THIS_ REFGUID refguid) PURE;
    STDMETHOD(GetContainer)(THIS_ REFIID riid, void** ppContainer) PURE;
    STDMETHOD(GetDesc)(THIS_ D3DVOLUME_DESC *pDesc) PURE;
    STDMETHOD(LockBox)(THIS_ D3DLOCKED_BOX *pLockedVolume, CONST D3DBOX* pBox, DWORD Flags) PURE;
    STDMETHOD(UnlockBox)(THIS) PURE;
};

// IDirect3DVolume9 接口的宏定义
#undef INTERFACE
#define INTERFACE IDirect3DVolume9
DECLARE_INTERFACE_(IDirect3DVolume9, IUnknown)
{
    // 一系列接口方法的宏定义
};

这个接口主要包括以下几个方法:

1. GetDevice: 获取与该体素关联的设备接口。
2. SetPrivateData: 设置私有数据,可以关联自定义数据到体素对象。
3. GetPrivateData: 获取与指定 GUID 相关的私有数据。
4. FreePrivateData: 释放与指定 GUID 相关的私有数据。
5. GetContainer: 获取与该体素关联的容器对象。
6. GetDesc: 获取体素的描述信息,包括体素的格式和尺寸等。
7. LockBox: 锁定体素的部分或全部,以便读取或写入数据。
8. UnlockBox: 解锁之前通过 LockBox 锁定的体素。

这些方法使得你能够管理和操作体素数据,例如读取体素内容、修改体素数据等。在使用这个接口时,通常会先创建一个体素对象,然后通过接口方法进行相应的操作。

请注意,上述代码是一个简化版本,实际使用时需要包含正确的头文件和链接正确的库。


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