MapDebugInformation 函数是 Windows 中 Image Help 库 (Dbghelp.dll) 中的一个函数,用于将调试信息映射到已加载的模块。它的声明位于 Dbghelp.h 头文件中。

以下是 MapDebugInformation 函数的原型:
PIMAGE_DEBUG_INFORMATION WINAPI MapDebugInformation(
  HANDLE FileHandle,
  PCSTR  FileName,
  PCSTR  SymbolPath,
  ULONG  ImageBase
);

该函数的参数包括一个文件句柄 FileHandle、文件名 FileName、符号路径 SymbolPath,以及模块的基地址 ImageBase。返回值是指向 IMAGE_DEBUG_INFORMATION 结构的指针,该结构包含了有关调试信息的详细信息。

使用示例:
#include <windows.h>
#include <dbghelp.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    // 获取当前模块的基地址
    HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);

    // 将调试信息映射到模块
    PIMAGE_DEBUG_INFORMATION pDebugInfo = MapDebugInformation(GetCurrentProcess(), NULL, NULL, (ULONG)hModule);

    if (pDebugInfo) {
        printf("Debug Information mapped successfully.\n");
        
        // 在这里可以使用 pDebugInfo 中的调试信息进行进一步处理
        
        // 释放调试信息
        UnmapDebugInformation(pDebugInfo);
    } else {
        printf("Failed to map Debug Information.\n");
    }

    return 0;
}

这个示例程序通过调用 MapDebugInformation 函数将调试信息映射到当前模块,并在成功后打印一条成功消息。在使用 MapDebugInformation 函数后,通常需要通过 UnmapDebugInformation 函数来释放映射的调试信息。

请注意,使用调试信息的具体步骤和用途可能因应用程序的需求而有所不同。这个示例只是展示了如何映射调试信息的基本用法。


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