UnmapDebugInformation 是 Win32 API 中的一个函数,定义在 Dbghelp.h 头文件中,用于取消映射调试信息。这个函数通常用于释放先前使用 MapDebugInformation 函数映射的调试信息。

以下是 UnmapDebugInformation 函数的简要描述:
BOOL UnmapDebugInformation(
  PIMAGE_DEBUG_INFORMATION DebugInfo
);

参数 DebugInfo 是先前由 MapDebugInformation 函数映射的调试信息结构体的指针。该函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。

具体使用方式如下:
#include <windows.h>
#include <dbghelp.h>

// 函数声明
BOOL UnmapDebugInformation(PIMAGE_DEBUG_INFORMATION DebugInfo);

int main() {
    // 先通过 MapDebugInformation 获取调试信息
    PIMAGE_DEBUG_INFORMATION debugInfo = MapDebugInformation(GetCurrentProcess(), NULL, NULL, 0);

    if (debugInfo) {
        // 成功获取调试信息后,可以进行一些处理

        // 取消映射调试信息
        BOOL result = UnmapDebugInformation(debugInfo);

        if (result) {
            // 成功取消映射
            // 在这里进行一些后续操作
        } else {
            // 取消映射失败,处理错误
        }
    } else {
        // 获取调试信息失败,处理错误
    }

    return 0;
}

请注意,这个函数通常在不再需要调试信息时调用,以释放相关资源。在调试信息不再需要时,及时释放资源是一个良好的实践,以避免资源泄漏。


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