D2D_MATRIX_3X2_F 是 Direct2D 库中定义的一个结构体,用于表示 3x2 矩阵。这个矩阵通常用于进行二维图形的变换,比如平移、旋转、缩放等。

以下是 D2D_MATRIX_3X2_F 的定义:
typedef struct D2D_MATRIX_3X2_F {
  union {
    struct {
      FLOAT m11, m12,
            m21, m22,
            m31, m32;
    };
    D2D_MATRIX_3X2_F mat;
    FLOAT         matrix[3][2];
  };
} D2D_MATRIX_3X2_F;

这个结构体包含了一个联合体,可以通过不同的方式访问矩阵的元素。可以通过成员 m11, m12, m21, m22, m31, m32 访问矩阵元素,也可以通过 matrix 数组以及整体的 mat 成员访问。

这种矩阵在图形编程中广泛用于表示 2D 变换,其中:

  •  m11 和 m22 表示缩放因子。

  •  m21 和 m12 表示旋转和切变的元素。

  •  m31 和 m32 表示平移元素。


这个结构体通常用于 Direct2D 中的绘图操作,如使用 SetTransform 函数设置绘图上下文的变换矩阵。

请注意,这个结构体是 Direct2D 特定的,如果你不是在使用 Direct2D,而是在使用 GDI 或其他图形库,可能会使用不同的矩阵表示方式。


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