D2D1_PIXEL_FORMAT 结构是 Direct2D 中的一个结构体,用于定义像素格式。这个结构体描述了图像数据的存储方式,包括每个像素的位数、通道布局等信息。

以下是 D2D1_PIXEL_FORMAT 结构的定义:
typedef struct D2D1_PIXEL_FORMAT {
  DXGI_FORMAT format;
  D2D1_ALPHA_MODE alphaMode;
} D2D1_PIXEL_FORMAT;

  •  format 成员表示图像数据的 DXGI 格式,是一个枚举值,指定了像素的位数、通道数和数据类型等。例如,DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM 表示每个像素由 4 个无符号规范化整数组成(每个通道 8 位)。

  •  alphaMode 成员表示像素的 alpha 通道的处理方式,是一个枚举值,指定了 alpha 通道是如何存储的。可能的值包括 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED、D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT 等。


这个结构体通常用于创建 Direct2D 中的位图等对象时,指定图像的格式。




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