DCompositionCreateDevice 函数是 DirectComposition API 的一部分,用于创建 DirectComposition 设备。这个函数的目的是创建一个与 DirectComposition 交互的设备对象,使得你可以使用 DirectComposition 来进行图形合成和渲染。

以下是 DCompositionCreateDevice 函数的原型:
HRESULT DCompositionCreateDevice(
  IDXGIDevice        *dxgiDevice,
  REFIID             iid,
  void               **dcompositionDevice
);

参数说明:

  •  dxgiDevice:一个实现了 IDXGIDevice 接口的对象。这通常是由 Direct3D 11 设备创建的。

  •  iid:请求的接口的唯一标识符。

  •  dcompositionDevice:返回创建的 IDCompositionDevice 接口的指针。


函数返回 HRESULT 类型,如果操作成功,返回 S_OK;否则,返回相应的错误代码。

在使用该函数之前,需要确保已经初始化了 Direct3D 设备(使用 D3D11CreateDevice 或类似函数)并且已经创建了 IDXGIDevice 接口。通常,DirectComposition 用于协同 Direct3D 进行图形合成,而 IDXGIDevice 就是 Direct3D 设备的一部分。

请注意,这只是一个简要的介绍,实际使用时需要根据你的具体情况进行适配。


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