以下是 DCompositionCreateDevice 函数的原型:
HRESULT DCompositionCreateDevice(
IDXGIDevice *dxgiDevice,
REFIID iid,
void **dcompositionDevice
);
参数说明:
- dxgiDevice:一个实现了 IDXGIDevice 接口的对象。这通常是由 Direct3D 11 设备创建的。
- iid:请求的接口的唯一标识符。
- dcompositionDevice:返回创建的 IDCompositionDevice 接口的指针。
函数返回 HRESULT 类型,如果操作成功,返回 S_OK;否则,返回相应的错误代码。
在使用该函数之前,需要确保已经初始化了 Direct3D 设备(使用 D3D11CreateDevice 或类似函数)并且已经创建了 IDXGIDevice 接口。通常,DirectComposition 用于协同 Direct3D 进行图形合成,而 IDXGIDevice 就是 Direct3D 设备的一部分。
请注意,这只是一个简要的介绍,实际使用时需要根据你的具体情况进行适配。
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