以下是 IDCompositionDesktopDevice 接口的一些关键方法:
1. CreateTargetForHwnd 方法:
该方法用于为给定的窗口句柄创建一个 DirectComposition 目标。这个目标可以用于在窗口上进行合成。
HRESULT CreateTargetForHwnd(HWND hwnd, BOOL topmost, IDCompositionTarget **target);
2. CreateVisual 方法:
该方法用于创建一个 DirectComposition 可视对象。
HRESULT CreateVisual(IDCompositionVisual2 **visual);
3. CreateSurface 方法:
该方法用于创建一个 DirectComposition 表面。
HRESULT CreateSurface(UINT width, UINT height, DXGI_FORMAT pixelFormat, DXGI_ALPHA_MODE alphaMode, IDCompositionSurface2 **surface);
4. CreateVirtualSurface 方法:
该方法用于创建一个虚拟表面,该表面用于存储图像数据。
HRESULT CreateVirtualSurface(UINT initialWidth, UINT initialHeight, DXGI_FORMAT pixelFormat, DXGI_ALPHA_MODE alphaMode, IDCompositionVirtualSurface **virtualSurface);
通过使用这些方法,你可以创建一个 IDCompositionDesktopDevice 对象,并使用它来创建 DirectComposition 目标、可视对象以及表面,以便进行桌面窗口上的图形合成和动画。请确保在使用这些接口时遵循正确的创建和销毁顺序,以防止资源泄漏。
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