IDCompositionGaussianBlurEffect 接口是 Windows 运行时中的一部分,用于 DirectComposition 组件。该接口定义了一个高斯模糊效果对象,可用于在可视对象上应用高斯模糊效果。以下是 IDCompositionGaussianBlurEffect 接口的一些关键方法:

1. SetStandardDeviation 方法:
   该方法用于设置高斯模糊的标准偏差。标准偏差值越大,模糊效果就越明显。
   HRESULT SetStandardDeviation(FLOAT value);

2. SetBorderMode 方法:
   该方法用于设置边界模式,指定在应用模糊效果时,边界如何处理。
   HRESULT SetBorderMode(D2D1_BORDER_MODE mode);

3. SetOptimization 方法:
   该方法用于设置优化选项,指定在模糊效果计算中使用的优化级别。
   HRESULT SetOptimization(D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION optimization);

通过使用这些方法,你可以创建一个 IDCompositionGaussianBlurEffect 对象,并使用它在可视对象上应用高斯模糊效果。请注意,接口中的方法和属性可能随着 Windows SDK 的更新而变化,因此建议查阅最新的文档以获取准确的信息。


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