IDCompositionSkewTransform 接口是 Windows 运行时中的一个接口,属于 Win32 API 的一部分,用于与 DirectComposition 相关的 2D 扭曲变换。在 Dcomp.h 头文件中定义了该接口。

下面是一个简单的示例代码,展示如何使用 IDCompositionSkewTransform 接口创建 2D 扭曲变换:
#include <Windows.h>
#include <dcomp.h>

int main() {
    // 初始化 COM
    CoInitialize(NULL);

    // 创建 DirectComposition 设备对象
    IDCompositionDevice* dcompDevice;
    DCompositionCreateDevice(NULL, IID_PPV_ARGS(&dcompDevice));

    // 创建 2D 扭曲变换对象
    IDCompositionSkewTransform* skewTransform;
    dcompDevice->CreateSkewTransform(&skewTransform);

    // 设置扭曲的角度
    skewTransform->SetAngle(45.0f);

    // 其他操作,例如将扭曲变换应用到某个元素上

    // 释放资源
    skewTransform->Release();
    dcompDevice->Release();
    CoUninitialize();

    return 0;
}

请注意,上述代码是一个简单的示例,实际使用中可能需要根据你的具体需求进行修改和扩展。在实际应用中,你可能需要使用其他 DirectComposition 接口来创建 UI 元素,并将扭曲变换应用到这些元素上。


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