IDCompositionSurfaceFactory 接口是 Windows 运行时中的一个接口,属于 Win32 API 的一部分,用于与 DirectComposition 相关的表面工厂操作。在 Dcomp.h 头文件中定义了该接口。

以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 IDCompositionSurfaceFactory 接口创建表面:
#include <Windows.h>
#include <dcomp.h>

int main() {
    // 初始化 COM
    CoInitialize(NULL);

    // 创建 DirectComposition 设备对象
    IDCompositionDevice* dcompDevice;
    DCompositionCreateDevice(NULL, IID_PPV_ARGS(&dcompDevice));

    // 获取表面工厂对象
    IDCompositionSurfaceFactory* surfaceFactory;
    dcompDevice->CreateSurfaceFactory(IID_PPV_ARGS(&surfaceFactory));

    // 创建表面对象
    IDCompositionSurface* surface;
    surfaceFactory->CreateSurface(Width, Height, DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED, &surface);

    // 其他操作,例如将表面添加到 DirectComposition 图层或元素中

    // 释放资源
    surface->Release();
    surfaceFactory->Release();
    dcompDevice->Release();
    CoUninitialize();

    return 0;
}

在实际应用中,你可能需要使用其他 DirectComposition 接口来创建 UI 元素,并将表面对象添加到这些元素上。请根据你的具体需求调整代码。


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