以下是 MONHSZSTRUCTW 结构体的定义:
typedef struct tagMONHSZSTRUCTW {
UINT cb; // 结构体的大小,用于版本控制
DWORD dwTime; // 事件发生的时间
HANDLE hTask; // 任务的句柄
DWORD dwRet; // 事件处理的返回值
UINT wType; // 事件类型
UINT wFmt; // 数据格式
HSZ hsz; // 字符串句柄
ULONG_PTR dwData1; // 用户定义的数据1
ULONG_PTR dwData2; // 用户定义的数据2
CONVCONTEXT cc; // 与事件相关的 DDE 会话的上下文信息
DWORD cbData; // 与事件相关的 DDE 数据的大小
DWORD Data[8]; // 与事件相关的 DDE 数据
} MONHSZSTRUCTW, *PMONHSZSTRUCTW;
与 MONHSZSTRUCTA 不同之处在于,宽字符版本使用 MONHSZSTRUCTW,并且 HSZ 句柄表示的是 Unicode 字符串。
这个结构体通常用于在 DDEML 的监视事件回调函数中,提供有关字符串句柄的详细信息。
以下是一个简单的示例,演示了如何在监视事件的回调函数中使用 MONHSZSTRUCTW 结构:
#include <Ddeml.h>
// ...
HDDEDATA CALLBACK DdeCallback(
UINT uType,
UINT uFmt,
HCONV hConv,
HSZ hsz1,
HSZ hsz2,
HDDEDATA hData,
ULONG_PTR dwData1,
ULONG_PTR dwData2
) {
if (uType == XTYP_MONITOR) {
MONHSZSTRUCTW* pMonHszData = (MONHSZSTRUCTW*)hData;
// 处理监视事件中的字符串句柄信息
// ...
}
// 处理其他 DDE 事件
return NULL;
}
在实际应用中,你需要根据具体的监视事件的需求,使用 MONHSZSTRUCTW 结构体中的字段信息。
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