HRESULT DirectDrawCreate(
GUID *lpGUID,
LPDIRECTDRAW *lplpDD,
IUnknown *pUnkOuter
);
- lpGUID: 指向设备的GUID。如果为 NULL,则表示使用默认的设备。通常,应用程序将其设置为 NULL。
- lplpDD: 指向 LPDIRECTDRAW 接口指针的指针,该接口提供了 DirectDraw 对象的方法。
- pUnkOuter: 用于聚合对象的 IUnknown 接口指针。通常,应用程序将其设置为 NULL。
返回值是一个 HRESULT,表示函数调用的结果。如果函数成功,返回 DD_OK,否则返回一个错误代码。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 DirectDrawCreate 函数创建 DirectDraw 对象:
#include <Windows.h>
#include <ddraw.h>
int main() {
LPDIRECTDRAW lpDD = NULL;
HRESULT hr;
// 创建 DirectDraw 对象
hr = DirectDrawCreate(NULL, &lpDD, NULL);
if (FAILED(hr)) {
// 处理错误
return 1;
}
// 对 DirectDraw 对象进行操作,如设置显示模式等
// 释放 DirectDraw 对象
lpDD->Release();
return 0;
}
请注意,DirectDraw 是一个过时的图形 API,自 Windows 8 开始不再被支持。如果您正在进行新的图形开发,建议考虑使用更现代的图形 API,如 Direct2D 或 Direct3D。
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