DirectDrawEnumerateW 函数是用于在系统上枚举DirectDraw驱动程序的函数,通常用于游戏和图形应用程序的开发。这个函数的声明通常在 ddraw.h 头文件中。

以下是 DirectDrawEnumerateW 函数的基本原型:
HRESULT WINAPI DirectDrawEnumerateW(
  LPDDENUMCALLBACKW lpCallback,
  LPVOID            lpContext
);

  •  lpCallback: 用于枚举DirectDraw驱动程序的回调函数的指针。每当找到一个DirectDraw驱动程序时,该回调函数将被调用一次。


  •  lpContext: 回调函数的上下文指针,它会传递给每次调用回调函数时。


这个函数的作用是在系统上枚举DirectDraw驱动程序,并为每个找到的驱动程序调用指定的回调函数。开发人员通常会在回调函数中执行一些初始化操作,例如选择合适的显示模式和设备。

请注意,DirectDraw是一种已经过时的图形API,被Direct2D和Direct3D所取代。在现代的Windows应用程序中,更推荐使用Direct2D或Direct3D来进行图形渲染。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26510/Win32 API/Ddraw.h/DirectDrawEnumerateW