在 Ddraw.h 头文件中,LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 是用于 DirectDraw 函数 EnumSurfaces 的回调函数类型的扩展版本。这个回调函数用于在枚举 DirectDraw 表面时,对每个找到的表面执行一定的操作。

以下是 LPDDENUMSURFACESCALLBACK2 的典型声明:
typedef HRESULT (WINAPI *LPDDENUMSURFACESCALLBACK2)(LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSurface, LPDDSURFACEDESC2 lpDDSurfaceDesc, LPVOID lpContext);

  •  lpDDSurface: 指向 IDirectDrawSurface7 接口的指针,表示找到的 DirectDraw 表面。


  •  lpDDSurfaceDesc: 指向 DDSURFACEDESC2 结构的指针,该结构描述了找到的表面的属性,如宽度、高度、颜色深度等。相较于 LPDDENUMSURFACESCALLBACK,这里使用的是 DDSURFACEDESC2 结构,支持更多的表面属性。


  •  lpContext: 指向回调函数的上下文指针。开发人员可以使用这个参数来传递额外的信息给回调函数。


回调函数应该返回 DDENUMRET 枚举值,可以是 DDEnumRet_OK 表示成功,DDEnumRet_CANCEL 表示取消枚举,DDEnumRet_CONTINUE 表示继续枚举。

在回调函数中,开发人员通常会根据 lpDDSurface 和 lpDDSurfaceDesc 中的信息选择适当的表面。这可以用于执行与 DirectDraw 表面相关的操作,例如加载纹理、设置显示区域等。

请注意,DirectDraw 是一个已经过时的图形API,更现代的 Windows 应用程序通常使用 Direct2D 或 Direct3D 来进行图形渲染。


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