在 Ddraw.h 头文件中,DDCOLORCONTROL 结构是用于 DirectDraw 的一部分,用于描述颜色控制信息。该结构通常用于调整视频的亮度、对比度、饱和度等属性。

以下是 DDCOLORCONTROL 结构的典型声明:
typedef struct _DDCOLORCONTROL {
  DWORD       dwSize;
  DWORD       dwFlags;
  LONG        lBrightness;
  LONG        lContrast;
  LONG        lHue;
  LONG        lSaturation;
  LONG        lSharpness;
  LONG        lGamma;
  LONG        lColorEnable;
} DDCOLORCONTROL, *LPDDCOLORCONTROL;

  •  dwSize: 结构的大小,以字节为单位。


  •  dwFlags: 控制结构中哪些字段是有效的标志。可以使用 DDCOLOR_BRIGHTNESS, DDCOLOR_CONTRAST, DDCOLOR_HUE, DDCOLOR_SATURATION, DDCOLOR_SHARPNESS, DDCOLOR_GAMMA, 和 DDCOLOR_COLORENABLE 等标志。


  •  lBrightness: 亮度的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lContrast: 对比度的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lHue: 色调的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lSaturation: 饱和度的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lSharpness: 锐度的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lGamma: 伽玛值的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


  •  lColorEnable: 颜色启用的设置值。范围通常在 -10000 到 10000 之间,0 表示无变化。


使用这个结构,应用程序可以通过设置不同的参数值来调整视频显示的颜色属性。这在图形和视频应用程序中可能会有用。请注意,具体的数值范围和效果可能取决于硬件和驱动程序的支持。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26520/Win32 API/Ddraw.h/DDCOLORCONTROL