以下是 DDBLTBATCH 结构的典型声明:
typedef struct _DDBLTBATCH {
LPRECT lprDest;
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSSrc;
LPRECT lprSrc;
DWORD dwFlags;
LPDDBLTFX lpDDBltFx;
} DDBLTBATCH, *LPDDBLTBATCH;
- lprDest: 指向目标矩形的指针,描述目标表面上的矩形区域。
- lpDDSSrc: 指向源表面的指针,表示源表面。
- lprSrc: 指向源矩形的指针,描述源表面上的矩形区域。
- dwFlags: 传输操作的标志,可以是 DDBLT_ASYNC(异步传输)等。
- lpDDBltFx: 指向 DDBLTFX 结构的指针,描述传输效果的结构。可以为 NULL,表示没有特殊效果。
使用这个结构,应用程序可以在一个调用中执行多个块传输操作,从一个表面复制到另一个表面的不同区域。此结构通常用于提高效率,减少 API 调用的开销。
以下是一个示例,展示了如何使用 IDirectDrawSurface::BltBatch 方法和 DDBLTBATCH 结构:
// Assume lpDestSurface and lpSrcSurface are IDirectDrawSurface interfaces.
RECT destRect1 = {0, 0, 100, 100};
RECT srcRect1 = {0, 0, 100, 100};
RECT destRect2 = {150, 0, 250, 100};
RECT srcRect2 = {0, 0, 100, 100};
DDBLTBATCH bltBatch[2];
bltBatch[0].lprDest = &destRect1;
bltBatch[0].lpDDSSrc = lpSrcSurface;
bltBatch[0].lprSrc = &srcRect1;
bltBatch[0].dwFlags = 0;
bltBatch[0].lpDDBltFx = NULL;
bltBatch[1].lprDest = &destRect2;
bltBatch[1].lpDDSSrc = lpSrcSurface;
bltBatch[1].lprSrc = &srcRect2;
bltBatch[1].dwFlags = 0;
bltBatch[1].lpDDBltFx = NULL;
lpDestSurface->BltBatch(bltBatch, 2, 0);
这个例子中,两个块传输操作被合并到一次调用中,以提高性能。
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