以下是 DDCAPS_DX3 结构体的定义:
typedef struct _DDCAPS_DX3 {
DWORD dwSize; // 结构体的大小
DWORD dwCaps; // 设备的能力标志
DWORD dwCaps2; // 附加的设备能力标志
DWORD dwCKeyCaps; // Color keying的能力标志
DWORD dwFXCaps; // 特效的能力标志
DWORD dwFXAlphaCaps; // Alpha通道特效的能力标志
DWORD dwPalCaps; // 调色板的能力标志
DWORD dwSVCaps; // 空间变换的能力标志
DWORD dwAlphaBltConstBitDepths; // Alpha Blending的常数位深度
DWORD dwAlphaBltPixelBitDepths; // Alpha Blending的像素位深度
DWORD dwAlphaBltSurfaceBitDepths; // Alpha Blending的表面位深度
DWORD dwAlphaOverlayConstBitDepths; // Alpha Overlay的常数位深度
DWORD dwAlphaOverlayPixelBitDepths; // Alpha Overlay的像素位深度
DWORD dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths; // Alpha Overlay的表面位深度
DWORD dwZBufferBitDepths; // Z缓冲区位深度
DWORD dwVidMemTotal; // 显存总量
DWORD dwVidMemFree; // 空闲显存量
DWORD dwMaxVisibleOverlays; // 最大可见Overlay数量
DWORD dwCurrVisibleOverlays; // 当前可见Overlay数量
DWORD dwNumFourCCCodes; // FourCC代码的数量
DWORD dwAlignBoundarySrc; // 源表面的对齐边界
DWORD dwAlignSizeSrc; // 源表面的对齐尺寸
DWORD dwAlignBoundaryDest; // 目标表面的对齐边界
DWORD dwAlignSizeDest; // 目标表面的对齐尺寸
DWORD dwAlignStrideAlign; // Stride对齐
DWORD dwRops[DD_ROP_SPACE]; // ROP代码数组
DDSCAPS ddsCaps; // DDSCAPS 结构体,描述表面的能力
DWORD dwMinOverlayStretch; // 最小Overlay拉伸因子
DWORD dwMaxOverlayStretch; // 最大Overlay拉伸因子
DWORD dwMinLiveVideoStretch; // 最小实时视频拉伸因子
DWORD dwMaxLiveVideoStretch; // 最大实时视频拉伸因子
DWORD dwMinHwCodecStretch; // 最小硬件解码器拉伸因子
DWORD dwMaxHwCodecStretch; // 最大硬件解码器拉伸因子
DWORD dwReserved1; // 保留字段
DWORD dwReserved2; // 保留字段
DWORD dwReserved3; // 保留字段
} DDCAPS_DX3;
这个结构体包含了许多成员,描述了 DirectDraw 设备的各种能力,如支持的特效、颜色键功能、调色板支持、空间变换能力、显存信息等。其中的成员变量的具体含义和使用方式需要根据具体的应用场景和需求进行了解和设置。
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