在 Win32 API 中,DDCAPS_DX3 结构体是在 DirectDraw 中定义的,位于 Ddraw.h 头文件中。这个结构体主要用于描述 DirectDraw 设备的能力。

以下是 DDCAPS_DX3 结构体的定义:
typedef struct _DDCAPS_DX3 {
    DWORD       dwSize;                 // 结构体的大小
    DWORD       dwCaps;                 // 设备的能力标志
    DWORD       dwCaps2;                // 附加的设备能力标志
    DWORD       dwCKeyCaps;             // Color keying的能力标志
    DWORD       dwFXCaps;               // 特效的能力标志
    DWORD       dwFXAlphaCaps;          // Alpha通道特效的能力标志
    DWORD       dwPalCaps;              // 调色板的能力标志
    DWORD       dwSVCaps;               // 空间变换的能力标志
    DWORD       dwAlphaBltConstBitDepths;   // Alpha Blending的常数位深度
    DWORD       dwAlphaBltPixelBitDepths;   // Alpha Blending的像素位深度
    DWORD       dwAlphaBltSurfaceBitDepths; // Alpha Blending的表面位深度
    DWORD       dwAlphaOverlayConstBitDepths;    // Alpha Overlay的常数位深度
    DWORD       dwAlphaOverlayPixelBitDepths;    // Alpha Overlay的像素位深度
    DWORD       dwAlphaOverlaySurfaceBitDepths;  // Alpha Overlay的表面位深度
    DWORD       dwZBufferBitDepths;     // Z缓冲区位深度
    DWORD       dwVidMemTotal;          // 显存总量
    DWORD       dwVidMemFree;           // 空闲显存量
    DWORD       dwMaxVisibleOverlays;   // 最大可见Overlay数量
    DWORD       dwCurrVisibleOverlays;  // 当前可见Overlay数量
    DWORD       dwNumFourCCCodes;       // FourCC代码的数量
    DWORD       dwAlignBoundarySrc;     // 源表面的对齐边界
    DWORD       dwAlignSizeSrc;         // 源表面的对齐尺寸
    DWORD       dwAlignBoundaryDest;    // 目标表面的对齐边界
    DWORD       dwAlignSizeDest;        // 目标表面的对齐尺寸
    DWORD       dwAlignStrideAlign;     // Stride对齐
    DWORD       dwRops[DD_ROP_SPACE];   // ROP代码数组
    DDSCAPS     ddsCaps;                // DDSCAPS 结构体,描述表面的能力
    DWORD       dwMinOverlayStretch;    // 最小Overlay拉伸因子
    DWORD       dwMaxOverlayStretch;    // 最大Overlay拉伸因子
    DWORD       dwMinLiveVideoStretch;  // 最小实时视频拉伸因子
    DWORD       dwMaxLiveVideoStretch;  // 最大实时视频拉伸因子
    DWORD       dwMinHwCodecStretch;    // 最小硬件解码器拉伸因子
    DWORD       dwMaxHwCodecStretch;    // 最大硬件解码器拉伸因子
    DWORD       dwReserved1;            // 保留字段
    DWORD       dwReserved2;            // 保留字段
    DWORD       dwReserved3;            // 保留字段
} DDCAPS_DX3;

这个结构体包含了许多成员,描述了 DirectDraw 设备的各种能力,如支持的特效、颜色键功能、调色板支持、空间变换能力、显存信息等。其中的成员变量的具体含义和使用方式需要根据具体的应用场景和需求进行了解和设置。


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