typedef struct _DDOVERLAYFX {
DWORD dwSize; // 结构体的大小
DWORD dwAlphaEdgeBlendBitDepth; // Alpha边缘混合位深度
DWORD dwAlphaEdgeBlend; // Alpha边缘混合标志
DWORD dwReserved;
DWORD dwAlphaDestConstBitDepth; // Alpha目标常数位深度
union {
DWORD dwAlphaDestConst; // Alpha目标常数值
LPVOID lpDDSAlphaDest; // Alpha目标表面
};
DWORD dwAlphaSrcConstBitDepth; // Alpha源常数位深度
union {
DWORD dwAlphaSrcConst; // Alpha源常数值
LPVOID lpDDSAlphaSrc; // Alpha源表面
};
DDOVERLAYFX dwDDFX; // 叠加特效
} DDOVERLAYFX;
这个结构体包含了一系列成员,用于设置和描述叠加表面的各种效果。其中的 dwDDFX 成员是一个 DDOVERLAYFX 结构体,用于指定叠加特效。
您可以使用这个结构体通过 IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay 函数来更新叠加表面的效果。这样可以实现例如 alpha 混合、透明度调整等效果,从而对叠加表面进行更加灵活的控制。
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