typedef struct _DDPIXELFORMAT {
DWORD dwSize; // 结构体的大小
DWORD dwFlags; // 像素格式的标志
DWORD dwFourCC; // FourCC代码
union {
DWORD dwRGBBitCount; // RGB位深度
DWORD dwYUVBitCount; // YUV位深度
};
union {
DWORD dwRBitMask; // 红色掩码
DWORD dwYBitMask; // 亮度掩码
};
union {
DWORD dwGBitMask; // 绿色掩码
DWORD dwUBitMask; // 色度(U)掩码
};
union {
DWORD dwBBitMask; // 蓝色掩码
DWORD dwVBitMask; // 色度(V)掩码
};
union {
DWORD dwRGBAlphaBitMask; // RGB颜色的Alpha通道掩码
DWORD dwYUVAlphaBitMask; // YUV颜色的Alpha通道掩码
};
} DDPIXELFORMAT;
这个结构体包含了图像表面的各种像素格式信息,例如颜色位数、颜色掩码等。它主要用于在创建 DirectDraw 表面时指定表面的像素格式。
您可以在 DirectDraw 程序中使用这个结构体来确保您的图像数据正确地匹配所需的格式。例如,当创建一个 DirectDraw 表面时,可以使用 DDPIXELFORMAT 结构体来指定表面的像素格式,以确保正确的显示和处理图像。
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