#undef INTERFACE
#define INTERFACE IDirectDrawColorControl
DECLARE_INTERFACE_(IDirectDrawColorControl, IUnknown) {
// IUnknown methods
STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID, LPVOID*) PURE;
STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE;
STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE;
// IDirectDrawColorControl methods
STDMETHOD(GetColorControls)(THIS_ LPDDCOLORCONTROL) PURE;
STDMETHOD(SetColorControls)(THIS_ LPDDCOLORCONTROL) PURE;
};
这个接口包含了两个主要的方法:
- GetColorControls: 获取颜色控制的当前设置。
- SetColorControls: 设置颜色控制的参数。
DDCOLORCONTROL 结构体用于表示颜色控制的参数,它的定义如下:
typedef struct _DDCOLORCONTROL {
DWORD dwSize; // 结构体的大小
DWORD dwFlags; // 控制标志
LONG lBrightness; // 亮度 (-1000 to 1000, 0 is normal)
LONG lContrast; // 对比度 (-1000 to 1000, 0 is normal)
LONG lHue; // 色调 (-1000 to 1000, 0 is normal)
LONG lSaturation; // 饱和度 (-1000 to 1000, 0 is normal)
LONG lSharpness; // 锐度 (-1000 to 1000, 0 is normal)
LONG lGamma; // 伽马值 (-1000 to 1000, 1000 is normal)
LONG lColorEnable; // 颜色使能标志 (-1000 to 1000, 0 is normal)
} DDCOLORCONTROL;
通过使用这个接口,应用程序可以调整视频图像的各种属性,以适应不同的显示和渲染需求。
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