#undef INTERFACE
#define INTERFACE IDirectDrawGammaControl
DECLARE_INTERFACE_(IDirectDrawGammaControl, IUnknown) {
// IUnknown methods
STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID, LPVOID*) PURE;
STDMETHOD_(ULONG, AddRef)(THIS) PURE;
STDMETHOD_(ULONG, Release)(THIS) PURE;
// IDirectDrawGammaControl methods
STDMETHOD(GetGammaRamp)(THIS_ DWORD, LPDDGAMMARAMP) PURE;
STDMETHOD(SetGammaRamp)(THIS_ DWORD, LPDDGAMMARAMP) PURE;
};
这个接口主要包含两个方法:
- GetGammaRamp: 获取当前伽马校正的设置。
- SetGammaRamp: 设置伽马校正的参数。
DDGAMMARAMP 结构体用于表示伽马校正的参数,它的定义如下:
typedef struct _DDGAMMARAMP {
WORD red[256]; // 红色通道的颜色校正表
WORD green[256]; // 绿色通道的颜色校正表
WORD blue[256]; // 蓝色通道的颜色校正表
} DDGAMMARAMP;
通过使用 IDirectDrawGammaControl 接口,应用程序可以实现对显示设备的颜色调整,以满足用户的个性化设置或特定环境下的需求。
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