在 DirectDraw 中,DD_BLTDATA 结构用于描述图像块传输(Blit)操作的信息。这个结构在 Ddrawint.h 文件中定义了相关的字段。

以下是这个结构的定义:
typedef struct _DD_BLTDATA {
  DWORD         dwSize;
  LPRECT        prclDst;
  DWORD         dwFlags;
  DWORD         dwROP;
  DWORD         dwColorKey;
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL lpDDDestSurface;
  POINT         ptlDest;
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL lpDDSrcSurface;
  LPRECT        prclSrc;
  HRESULT       ddRVal;
  VOID          *lpDD;
} DD_BLTDATA, *LPDD_BLTDATA;

结构中的字段含义如下:

  •  dwSize:结构的大小,以字节为单位。

  •  prclDst:指向目标矩形的指针。

  •  dwFlags:标志位,用于描述 Blit 操作的属性。

  •  dwROP:Raster Operation Code(光栅操作码),描述图像块传输时的操作。

  •  dwColorKey:颜色键值,用于透明色处理。

  •  lpDDDestSurface:指向目标表面的本地表面对象指针。

  •  ptlDest:目标表面上的起始坐标。

  •  lpDDSrcSurface:指向源表面的本地表面对象指针。

  •  prclSrc:指向源矩形的指针。

  •  ddRVal:操作的结果,是一个 HRESULT 值。

  •  lpDD:指向 DirectDraw 对象的指针。


这个结构主要用于描述 Blit 操作的参数,其中 Blit 是图形编程中常见的一种图像传输操作,用于将一个图像从一个表面复制到另一个表面。

需要注意的是,这只是一个结构的定义,具体的使用会涉及到 DirectDraw 内部的实现和调用逻辑。要深入了解这个结构的使用方式,建议查阅相关的官方文档或参考 DirectDraw 的相关资料。


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